DEAD END O sistema de combate consiste em dois tipos de combate: corpo a corpo e à distância. A arma é distribuída por um grande número de características - dano causado, velocidade de ataque, alcance, poder de atordoamento, poder de penetração. Atacar, chutar, correr e rolar consome pontos de resistência, sem eles o personagem fica incapaz de atacar ou esquivar. Rolos ou chutes são uma parte importante do jogo: durante o lançamento, o personagem do jogador torna-se invulnerável por um curto período de tempo, o que permite evitar danos se o lançamento for realizado a tempo. No combate corpo a corpo, o jogador tem acesso a um movimento especial: um chute, para o qual é necessário apertar um botão a tempo. Ao desviar com sucesso um ataque inimigo, eles ficarão brevemente atordoados e abertos ao ataque.
Requisitos do Sistema
- Sistemas: Windows 7 , Windows 8 , Windows 10 , Windows 11
- Processadores: Intel Core i3
- Gráficos: Nvidia 580 GTX
- Versão do DirectX: 10
- Memória Ram: 4 GB